CuizGiver: Desenvolvimento de um jogo digitalpara a capacitaçãodo cuidador do lesionado vertebro-medular (2023)
- Authors:
- Autor USP: NOGUEIRA, PAULA CRISTINA - EE
- Unidade: EE
- Sigla do Departamento: ENC
- DOI: 10.33194/rper.2022.212
- Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; ENFERMAGEM EM REABILITAÇÃO
- Language: Português
- Abstract: Introdução: A lesão vertebro-medular (LVM) traduz-se num evento crítico com alterações significativas para a condição de vida da pessoa, família e cuidador. Este artigo descreve o processo de desenvolvimento de um jogo digital para a capacitação do cuidador do lesionado vertebro-medular, com foco na intervenção do EEER, através de um estudo piloto. Objetiva-se em descrever a usabilidade e aceitação do jogo “CuizGiver” por peritos.Metodologia: Este processo desenvolve-se em 3 fases. Na primeira, efetuou-se uma revisão integrativa de literatura para identificar as necessidades dos cuidadores. Na segunda fase, foi concebido um jogo para este público-alvo. Em último, foi validado o jogo através de um grupo de peritos.Resultados: Da primeira fase especificam-se necessidades de conhecimento sobre LVM e problemas de saúde associados (gestão da bexiga neurogénica; prevenção de infeções urinárias; gestão do intestino neurogénico; prevenção de infeções respiratórias; prevenção de úlceras de pressão; atuar perante a disreflexiaautonómica e/ ou espasticidade; gerir medicação ou nutrição adequada). Considerando estas necessidades, foi criado um jogo, que posteriormente, foi testado e avaliado por 23 peritos. Atribuíram feedback positivo e relevante no uso profissional para capacitação dos cuidadores, sendo educativo, apelativo e centrado nas suas dúvidas.Conclusão: As necessidades de preparação e conhecimento são primordiais no processo de intervenção do EEER. A gamificação é uma estratégia significativa e inovadora. Sendo o jogo“CuizGiver” apreciado junto dos peritos, atribuindo feedback positivo e relevante no uso para capacitação dos cuidadores, permitindo identificar as dúvidas destes e, por ser educativo e apelativo. Contudo, é necessária investigação da sua eficácia neste público-alvo
- Imprenta:
- Source:
- Título do periódico: Revista Portuguesa de Enfermagem de Reabilitação - RPER
- ISSN: 2184-3023
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 5, n. 2, p. 1-8, jul./dez. 2022
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: gold
- Licença: cc-by-nc-nd
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ABNT
PESSOA, Cheila e FERNANDES, Carla e NOGUEIRA, Paula Cristina. CuizGiver: Desenvolvimento de um jogo digitalpara a capacitaçãodo cuidador do lesionado vertebro-medular. Revista Portuguesa de Enfermagem de Reabilitação - RPER, v. 5, n. 2, p. 1-8, 2023Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.33194/rper.2022.212. Acesso em: 23 maio 2024. -
APA
Pessoa, C., Fernandes, C., & Nogueira, P. C. (2023). CuizGiver: Desenvolvimento de um jogo digitalpara a capacitaçãodo cuidador do lesionado vertebro-medular. Revista Portuguesa de Enfermagem de Reabilitação - RPER, 5( 2), 1-8. doi:10.33194/rper.2022.212 -
NLM
Pessoa C, Fernandes C, Nogueira PC. CuizGiver: Desenvolvimento de um jogo digitalpara a capacitaçãodo cuidador do lesionado vertebro-medular [Internet]. Revista Portuguesa de Enfermagem de Reabilitação - RPER. 2023 ; 5( 2): 1-8.[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://doi.org/10.33194/rper.2022.212 -
Vancouver
Pessoa C, Fernandes C, Nogueira PC. CuizGiver: Desenvolvimento de um jogo digitalpara a capacitaçãodo cuidador do lesionado vertebro-medular [Internet]. Revista Portuguesa de Enfermagem de Reabilitação - RPER. 2023 ; 5( 2): 1-8.[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://doi.org/10.33194/rper.2022.212 - Interdisciplinary interventions in the perioperative rehabilitation of total laryngectomy: an integrative review
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Informações sobre o DOI: 10.33194/rper.2022.212 (Fonte: oaDOI API)
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Tipo | Nome | Link | |
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NOGUEIRA, P C doc 52e.pdf | Direct link |
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