Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic review (2023)
- Authors:
- USP affiliated authors: BRUCKI, SÔNIA MARIA DOZZI - FM ; SILVA, THAIS BENTO LIMA DA - EACH ; ISHIBASHI, GRACIELA AKINA - EACH ; VERGA, CASSIA ELISA ROSSETTO - EACH ; SILVA, GUILHERME ALVES DA - EACH ; SANTOS, GABRIELA DOS - EACH ; MOREIRA, ANA PAULA BAGLI - EACH ; ORDONEZ, TIAGO NASCIMENTO - EACH
- Unidades: FM; EACH
- DOI: 10.1055/s-0043-1764413
- Assunto: IDOSOS
- Language: Inglês
- Abstract: Antecedentes Atualmente, estão em alta estudos que utilizam video games para melhorar as funções cognitivas em idosos. Objetivo Investigar e avaliar os efeitos de intervenções cognitivas com video games na cognição de idosos saudáveis publicadas nos últimos dez anos. Métodos Estudo de revisão sistemática com análise qualitativa realizado entre julho e setembro de 2021, das bases de dados SciELO, LILACS e MEDLINE. Resultados Foram identificados 262 estudos na busca inicial. Após a exclusão de estudos duplicados, análise dos títulos e resumos, e análise integral dos estudos, nove estudos foram incluídos na revisão. Os objetivos de alguns estudos incluíam investigar os efeitos na cognição de programas de treino cognitivo (TC) com video games comparados aos de programas com jogos de entretenimento ou com jogos com baixa intensidade de TC. Apesar do crescente número de estudos, muitos centravam-se na reabilitação cognitiva em idosos com algum comprometimento cognitivo e poucos realizaram o treino em idosos saudáveis. Conclusão Pelos estudos analisados, as intervenções de TC com video games apresentaram melhorias significativas na velocidade de processamento (VP) e na memória operacional (MO); por outro lado, não foram observadas melhorias nas funções executivas
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- Título do periódico: Arquivos de Neuro-Psiquiatria
- ISSN: 0004-282X
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 81, n. 05, p. 484-491, 2023
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: gold
- Licença: cc-by
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ABNT
ISHIBASHI, Graciela Akina et al. Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic review. Arquivos de Neuro-Psiquiatria, v. 81, n. 05, p. 484-491, 2023Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1055/s-0043-1764413. Acesso em: 23 maio 2024. -
APA
Ishibashi, G. A., Santos, G. dos, Moreira, A. P. B., Verga, C. E. R., Silva, G. A. da, Ordonez, T. N., et al. (2023). Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic review. Arquivos de Neuro-Psiquiatria, 81( 05), 484-491. doi:10.1055/s-0043-1764413 -
NLM
Ishibashi GA, Santos G dos, Moreira APB, Verga CER, Silva GA da, Ordonez TN, Moraes LC de, Lessa PP, Brucki SMD, Silva TBL da. Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic review [Internet]. Arquivos de Neuro-Psiquiatria. 2023 ; 81( 05): 484-491.[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://doi.org/10.1055/s-0043-1764413 -
Vancouver
Ishibashi GA, Santos G dos, Moreira APB, Verga CER, Silva GA da, Ordonez TN, Moraes LC de, Lessa PP, Brucki SMD, Silva TBL da. Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic review [Internet]. Arquivos de Neuro-Psiquiatria. 2023 ; 81( 05): 484-491.[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://doi.org/10.1055/s-0043-1764413 - Effects of working memory training on cognition in healthy older adults: a systematic review
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Informações sobre o DOI: 10.1055/s-0043-1764413 (Fonte: oaDOI API)
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