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The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games (2021)

  • Authors:
  • Autor USP: MIZUTANI, WILSON KAZUO - IME
  • Unidade: IME
  • Sigla do Departamento: MAC
  • DOI: 10.11606/T.45.2021.tde-22122021-205515
  • Subjects: ARQUITETURA DE SOFTWARE; JOGOS DE COMPUTADOR
  • Keywords: Arquitetura de referência; Computer games; Design patterns; Game mechanics; Mecânicas em jogos; Padrões de projeto; Reference architecture; Software architecture
  • Agências de fomento:
  • Language: Inglês
  • Abstract: O processo criativo de se desenvolver um jogo digital alterna entre modificar o jogo e jogá-lo para avaliar a experiência resultante. No entanto, quanto mais trabalho técnico é necesário para mudar o jogo, mais se demora para fazer essa avaliação e mais caro fica fazer mudanças. Esta pesquisa se concentra em uma parte do processo criativo em jogos cujo esforço técnico em realizar mudanças é bastante custoso: mecânicas de economia com regras de auto-alteração. Para minimizar o custo das mudanças que essas mecânicas envolvem, nós propomos o Unlimited Rulebook, uma arquitetura de referencia que guia desenvolvedores ao projetar seus sistemas de jogos. Usamos um processo sistemático e consolidado que associa cada decisão de projeto à fonte de informação que levou a ela e, depois, avalia a arquitetura de referência resultante tanto qualitativamente quanto empiricamente. Os resultados mostram que, para gêneros de jogos e conjuntos de funcionalidades condizentes, o Unlimited Rulebook reduz mudanças retroativas caras com sucesso, valendo-se de extensibilidade, data-driven design, adaptive object models e predicate dispatching
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 20.10.2021
  • Acesso à fonteAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/T.45.2021.tde-22122021-205515 (Fonte: oaDOI API)
    • Este periódico é de acesso aberto
    • Este artigo é de acesso aberto
    • URL de acesso aberto
    • Cor do Acesso Aberto: gold
    • Licença: cc-by-nc-sa

    How to cite
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    • ABNT

      MIZUTANI, Wilson Kazuo. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games. 2021. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/. Acesso em: 23 maio 2024.
    • APA

      Mizutani, W. K. (2021). The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • NLM

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • Vancouver

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 23 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/


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